Вернуться   Расположение Нашей Армии [СССР] > Инженерно-техническая часть > Техническая поддержка

Важная информация


 
Опции темы
Старый 30.12.2012, 03:06   #201
Squirrel

Младший лейтенант БТВ
 
Аватар для Squirrel
 
Регистрация: 28.11.2003
Адрес: Дальний восток
Сообщений: 2,996
удалить вручную из папки и скачать заного?


Гв. мл. лейтенант запаса
Наша Армия [CCCP] / skype#victorklimenko / ЛД

Squirrel вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 30.12.2012, 03:09   #202
Luminatus

Старший лейтенант штаба
 
Аватар для Luminatus
 
Регистрация: 08.10.2012
Адрес: РФ. Москва
Сообщений: 1,046
спасибо


Лейтенант / 2-й зам. нач. ГШ / Командир УР / Боец 4БП / Боец 5БП / Боец 2вБТВиПВО
Наша Армия [CCCP] / Skype: m1tlo0ny / ЛД


Последний раз редактировалось Luminatus; 30.12.2012 в 03:12.
Luminatus вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 20:24   #203
PAPA
Зарегистрированные пользователи
 
Регистрация: 20.01.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Подскажите как создать логотип,а то пробовал но не получилось то ли формат не тот картинки не как не пойму.

Инструкция по созданию логотипа (картинки на технике и форме)
решил написать, а то народ интересуется..
основная масса текста не моя, я лишь подробно описал как сделать часть картинки прозрачной

разберемся с тем, как настроить свои личные данные, такие как имя и информация, хранимая в xml-файле.
После запуска игры нажмите на надпись "Игрок: User" в левом верхнем углу игрового меню (где User – ваше имя). В открывшемся окне вы можете задать свое имя и настроить свои данные.
Выделите имя и нажмите кнопку "Редактировать". Вы можете изменить имя, настроить свой внешний вид, который будет у вас в сетевой игре. Вы можете выбрать лицо, очки, тип голоса, тон голоса. Эти признаки являются индивидуальными, остальные игроки будут видеть и слышать вас так, как вы укажете это в настройках.

Если в сетевой игре посмотреть список игроков (клавиша "P"), то, щелкая по никам игроков, можно увидеть, что некоторые игроки имеют свой логотип и личную информацию (Имя, E - mail , ICQ и т. д.).

В игре вы также сможете увидеть, что когда в любую технику на место водителя садится такой боец, то на технике появляется его эмблема (логотип).

Вам необходимо создать 2 файла: squad.xml и logo.paa.
Файл squad.xml – это обычный текстовый файл, который можно редактировать в блокноте, logo.paa – файл изображения, которое вы выберите.
Рассмотрим создание файла logo.paa.

создание картинки (logo.paa)

1. берем картинку и вставлем ее в квадратный фон
2. вырезаем или обрезаем чтоб получилась строго квадратная
3. делаем один из размеров 32х32, 64х64, 128х128, 256х256 пикселей
4.если нужно сделать какую то часть прозрачной(например если логотип круглой или неправильной формы), то:
- открываем ее в фотошопе
- в панели каналы выбираем добавить канал (маленькая кнопка внизу) добавиться альфа канал
- включаем "глаза" напротив каналов чтобы были видны все
- выделяем ту часть которая должна быть прозрачной, и отключаем глаза каналов ргб чтоб остался только альфа и выделен должен быть только альфа канал
- на черном оставшемся фоне от нашей картинки будет видно выделение
- выбираем редактирование - выполнить заливку и заливаем черным (как правило основной черный, а фон белый)
- затем правой кнопой мыши на картинке и инвертировать выделение, выделиться оставшаяся часть которая должна быть видна
- выбираем редактирование - выполнить заливку и заливаем белым
- сохраняем файл в формате TGA, если фотошоп выше 6 версии то сохраняем в качестве 32бита иначе альфа канал не сохраниться
5. с помощью проги TexView2 загружаем нашу картинку, фон должен быть прозрачным и сохраняем ее с расширением PAA
6. файл должен называться logo.paa, картинка готова.



Файл logo.paa является файлом текстуры, в игре он проявляется в виде эмблемы на технике, если вы в нее сядете водителем.
Теперь перейдем непосредственно к созданию файла squad.xml. В папке с файлом logo.paa создайте текстовый файл squad.xml. Откройте его любым текстовым редактором и внесите в него следующий тест:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE squad SYSTEM "squad.dtd">
<?xml-stylesheet href="squad.xsl?" type="text/xsl"?>

<squad nick="SQUAD ABBREVIATION">
<name>SQUAD CLASS</name>
<email>SQUAD E-MAIL ADDRESS</email>
<web>SQUAD WEB ADDRESS</web>
<picture>logo.paa</picture>
<title>SQUAD NAME</title>
<member id="USER ID" nick="USER NAME">
<name>FULL USER NAME</name>
<email>USER E-MAIL ADDRESS</email>
<icq>USER ICQ NUMBER</icq>
<remark>DESCRIPTION</remark>
</member>
</squad>
Разберемся с названиями, заключенные в теги.
Общие для всего отряда параметры:
SQUAD ABBREVIATION – Название вашего отряда (также название в сетевой игре будет показываться после ника игрока)
SQUAD CLASS – Занимаемая вами должность в отряде/Ваше имя в отряде
SQUAD E-MAIL ADDRESS – адрес email вашего отряда
SQUAD WEB ADDRESS – адрес (URL) сайта вашего отряда
logo.paa – картинка с изображением логотипа (символа) вашего отряда, которая будет появляться на технике, если вы в нее сядете водителем. Если вы не конвертировали jpg в paa , то следует вместо logo.paa писать logo.jpg.
SQUAD NAME – позывной вашего отряда – название, которое появляется вместе с эмблемой, которая появляется, когда вы садитесь в технику водителем, располагается сверху эмблемы.
Индивидуальные параметры:
USER ID – ваш личный номер. Посмотреть вы его можете при редактировании ваших данных.
USER NAME – ваше имя, которое вы указали в настройках игры как имя игрока.
ВНИМАНИЕ: USER ID и USER NAME должны в точности совпадать с именем игрока и его личным номером (посмотреть можно так: Игрок: User >> Редактировать).
FULL USER NAME – ваше полное имя
USER E-MAIL ADDRESS – ваш адрес email
USER ICQ NUMBER – ваш номер ICQ
DESCRIPTION – короткое описание (пара слов о вас или вашем отряде)
После того, как вы заполните файл squad.xml, сохраните данные.
Если в вашем отряде несколько человек, то дописать остальных участников не составит труда. После закрывающего тега </member> первого игрока вы можете вписать данные второго и т. д., заключая эти данные в теги <member . . . > . . . </member> аналогичным образом, как и у первого игрока.
После того, как у вас будут созданы 2 файла squad.xml и logo.paa, вы должны поместить их на свой сайт. С помощью ftp-клиента закачайте файлы squad.xml и logo.paa на сайт, разместив их в одной директории.
Запустите игру и зайдите в окно редактирования данных игрока (Игрок: User >> Редактировать).
В поле "URL отряда" введите адрес к файлу squad.xml на сайте (формат: httt://yoyrsite.com/squad.xml). Сохраните данные.
Если вы все сделали правильно, то при нажатии клавиши "P" в сетевой игре вы должны увидеть свои данные и логотип.
Пример: я создал файл squad.xml со следующими данными (id и nick – мои личные данные) и закачал на сайт вместе с созданным файлом logo.paa:
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE squad SYSTEM "squad.dtd">
<?xml-stylesheet href="squad.xsl?" type="text/xsl"?>

<squad nick="SQUAD ABBREVIATION">
<name>SQUAD CLASS</name>
<email>SQUAD E-MAIL ADDRESS</email>
<web>SQUAD WEB ADDRESS</web>
<picture>logo.paa</picture>
<title>SQUAD NAME</title>
<member id="3019455" nick="[~HA~]Voyager">
<name>FULL USER NAME</name>
<email>USER E-MAIL ADDRESS</email>
<icq>USER ICQ NUMBER</icq>
<remark>DESCRIPTION</remark>
</member>
</squad>
Как вы видите, я оставил все названия (кроме USER ID и USER NAME) такими же, как в приведенном выше образце. Теперь вы можете сами наглядно увидеть, где располагаются данные из файла squad.xml при просмотре списка игроков.
Примечание: не все сайты поддерживают формат paa. Если в игре не показывается ваша эмблема (текстура при загрузке битая), то выберите другой сайт для закачки squad.xml и logo.paa.
Теперь вы знаете как делать squad.xml и logo.paa. Если вы только начинаете играть в MP, то создавать эти файлы от вас сразу не требуется. Если вы захотите, вы сможете сделать это когда угодно.


лично я, fantom16, создал сайт на narod.ru без всякого гемора, создал там папку, закинул туда эти два файла, и прописал в арме адрес
PAPA вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 20:48   #204
badger

Майор ВДВ
 
Аватар для badger
 
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Петербург
Сообщений: 5,156
PAPA, тебе, как бойцу НА, очень просто... отмечаешься тут, а затем тут и вот она картинка :)


Гв. Майор / Ветеран запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#326548918 / ЛД

badger вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 20:57   #205
ISKANDER

Младший лейтенант БТВ
 
Аватар для ISKANDER
 
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: В Москве, ЮАО.
Сообщений: 1,904
Все это конечно хорошо, но есть такой ресурс bis wiki, где все это расписано.
Так, далее не понятно где твой, где текст репоста, есть такая штука как...
Цитата:
цитата
И как намекнул товарищ badger , у нас есть свой сквад лого(все таки отряду 12ый год скоро) , и да же не одно, вот учебку закончь, тогда и выбирай соответствующие подразделение.


Гв. мл. лейтенант запаса
Наша Армия [CCCP] / Skype#iskander11 / ЛД



Последний раз редактировалось ISKANDER; 30.01.2013 в 21:07.
ISKANDER вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 23:41   #206
PAPA
Зарегистрированные пользователи
 
Регистрация: 20.01.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 7
Я НЕ отом просто для себя хотел разобратся
PAPA вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 01:15   #207
CiberAlex

Старший прапорщик авиации
 
Аватар для CiberAlex
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 2,266
А все началось с выбора железа для компа


Ст. Прапорщик запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#391062876 / ЛД

CiberAlex вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2013, 05:41   #208
Stich

Сержант МСВ
 
Аватар для Stich
 
Регистрация: 02.12.2010
Адрес: Иркутск
Сообщений: 475
интересно чем закончится))


Сержант запаса
Наша Армия [CCCP] / ICQ#607450440 / ЛД
Stich вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2013, 03:11   #209
GOREC
Зарегистрированные пользователи
 
Регистрация: 30.01.2013
Сообщений: 9
ПОДДЕРЖКА

Выражаю благодарность Liorando [старшине 2-й ст] за помощ в установке модов!!!
GOREC вне форума Вверх   Ответить с цитированием
Старый 02.02.2013, 12:11   #210
Macheta

Полковник авиации
 
Аватар для Macheta
 
Регистрация: 03.09.2005
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 4,534
Это обычно делается с помощью личных каналов связи.


Гв. полковник запаса
Наша Армия [CCCP] / ЛД

Macheta вне форума Вверх   Ответить с цитированием


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Текущее время: 16:11. Часовой пояс GMT +3.


Перевод: zCarot