![]() |
Вроде как слышал в 3 арме русских нет, это так ?
|
Faust, вроде должны быть какие-то наемники, но ВС нет.
|
Мы создадим новую СОВЕТСКУЮ АРМИЮ! что нам стоим пак построить!
Говорят там будет русская техника как ее представляют разработчики ArMa 3 в будующем. Уже есть скрещенный ми-28 и ка-50 |
да кэп
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Хвостовую балку перелопачивать в любом случае
|
Цитата:
|
Цитата:
Но в любом случае их надо дадавливать на НАшу армию да и на то чтоб мы были хорошей стороной :), а то задолбала эта тенденция аля КоД и прочие пукалки, где мы империя зла, а пендосам мирных афганцев стрелять - это стройка демократии :) |
Не все так фантастически выглядит в Arma 3
|
Т-95 с рэилганом, совсем не фантостично.
|
Цитата:
Цитата:
|
|
Неплохо очень не плохо , картинка уже радует глаза.
|
не понел выдет 19.04.12?
|
новый трейлер
|
Цитата:
|
Не знаю, мне кажется что АрмА 3 выйдет слишком футуристичной
|
|
Цитата:
Знатной какахой будет .... спасибо что хоть не в космосе |
DeNiS, возможно и не какахой, но без активного аддоностроения не обойтись.
|
наверно на абсолютно всю технику тепловизоры установят))
|
По некоторым данным, в США (в реально жизни) к 2015 году будет до 50% техники роботизированной, без непосредственного присутствия человека. Это ли не фантастика? Реальность может оказаться куда более страшной и "фантастичной", нежели фантазии фантастов в играх.
|
|
|
|
|
|
Из важного - уже известная система смены снаряжения на ходу, да несколько расширенные анимации (подозрительно напоминающие одну из модификаций для А2; интересно - перелезание через стены будет?). По мелочам - опять же уже давно известное подводное плавание (пока меня лично ничем не впечатляющее), старый примитивный ТВП, несколько улучшенная система источников света (судя по ночной части). В остальном - движок мало чем, судя по всему, отличается от А2, что в какой-то степени даже хорошо, т.к. можно ожидать достаточно быстрой конвертации АСЕ и прочих модов/аддонов.
Кстати, они мимоходом упомянули улучшенную систему поведения ИИ в городской застройке - дескать, теперь не будет так много времени и ресурсов тратить на просчет движения и укрытий. Самое интересное, что натолкнуло их на сие наблюдение за потугами ботов в миссиях в Заргабаде из PMC - как будто плохое взаимодействие ИИ со строениями (и объектами на местности вообще) не было очевидно еще с OFp. :biggrin: P.S.: А Иван Бухта, похоже, совсем не учил баллистику вооружения, которое ему предстояло применять (в случае с автоматическим гранатометом на бронеавтомобиле - точно)... :smile: |
|
А в дополнение к этому - полевые медсанбаты с хирургами и медсестричками? :wink:
|
Медсестер можно)) только покрасивее суровых девчонок из черноруссии
|
вот откуда чеши взялис в арме http://www.youtube.com/watch?v=4R1gC...eature=related
|
Цитата:
|
эй Алекс кровожадности тебе не занимать..) В арме 3 этого не будет. Думаю не делают так как на этом движке будет криво смотреться, плюс игра итак требовательна а если еще люди будут на куски разлетаться..
|
Цитата:
VBS стоит на том же самом движке, больше техники и прочего, ФИЗИКА. физику добавили в Арму3 хотя уже была в VBS`е Просто они продают VBS оч дорого, а амра чисто так для прочего народа( |
Вообще я давно мечтаю о съемных бронежилетах различных классов защиты. Чтобы все это отражалось на маневренности и защищенности бойца, чтобы учитывалось останавливающее действие пуль, особенности каждого калибра и взаимодействия с препятсвиями(например разница воздействия на человека калибра 5.45 и 7.62), возможности нормально задержать дыхание, ибо сейчас оно только замедляется, но не задерживается и прицел все равно вихляет. Очень порадовало , что уже сейчас реализована возможность съема и установки различных прицелов на оружие прямо в бою с толковой анимацией(кто ходит регулярно на "тушино" точно знает эту фишку), вот реализовали ближний бой, это очень порадовало, но по-прежнему нельзя закапывать мины в итоге толку от них не много. Интересно было бы увидеть повреждения оружия. Например разбить противнику снайперский прицел. Еще чтобы на разгрузочном жилете все висело не от балды как сейчас, а именно то снаряжение, которое в инвентаре и было все это динамическим. Все это я думаю возможно реализовать в том или ином виде.
|
Какое то жалкое убожество с новой графикой.Где же тут Арма?
Когда выходила Арма1 было видно,что новые плюшки не улучшат гемйм плей ОФП,зато когда вышла Арма2 сразу стало ясно,вот оно ОФП2.Теперь глядя на Арма3 кажется ,что говенцом от неё попахивает.Приятно конечно смотреть как в оптике отражается окружающий мир словно в зеркале заднего вида автомобиля,но убервафельная техника будующего,богатый подводный мир это 100% перебор.Ну разве что можно теперь использовать как симулятор для спасателей малибу.Только анимацию исскственного дыхания надо прикрутить.Ещё так же можно сделать карту по типу Сахрани лайф,-Лемнос лайф.Где можно сделать симулятор отдыха на побережье,попить пивка,покупаться,снять девочку.На отдельную кнопочку забиндить(если вы старше 21 года) анимацию секса со свежеснятой на пляже девочкой,ну или на крайняк мальчиком.Сейчас это модно :).Только при чём здесь Арма3? |
Цитата:
|
Цитата:
Ты пробовал стрелять по лосю, а его силует больше человеческого раза в 4, на бегу? Был у нас в колективе один парень-страйкболист. Он говорил: "Я уложу в голову 300Win на раз". Пришло время и он промазал по месту(это в грудь) 6!!!!!!! раз с дистанции 150-170 метров (оружие было отличное - Tikka T3, прицел сваровски). За что и получил в челюсть в последствии. Вот тебе и теория. |
Текущее время: 17:08. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot