Расположение Нашей Армии [СССР]

Расположение Нашей Армии [СССР] (http://our-army.su/forum/index.php)
-   Полигоны (http://our-army.su/forum/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Обсуждение аддонов (http://our-army.su/forum/showthread.php?t=6864)

PKozik 29.03.2017 15:33

Цитата:

Сообщение от Duzer (Сообщение 143004)
Как предложение - градиент

http://s45.radikal.ru/i107/1703/7a/51fd2125b2ebt.jpg

силой затемнения можно ограничивать дальность видимости "вторым глазом", не взирая на Х4.

И что в затемнении реалистичного? Вместо наблюдения в дырку из коробки, вы получаете наблюдение через дырку из полупрозрачной коробки.
Глядя в прицел одним глазом, я без проблем могу "переключиться" на второй глаз в реальности, и никакого затемнения при этом не будет. Лишнее это. Цель-то какую преследуете, решите для себя хотя бы.

PIP в ACE очевидно сделан наоборот - не маленькая дополнительная картинка на основном экране игровом, а большая дополнительная во весь экран с низким разрешением и основная, уменьшенная до размеров прицела.

PS:
Цитата:

один из аргументов - 2/3 экрана занимает чернота, в которой противник может стоять на расстоянии вытянутой руки от меня)
Данная проблема вызвана эффектом туннельного зрения, и затемнение экрана вокруг прицела или его отсутствие, никак особо не повлияют на видимость врага. Осматривайтесь чаще _без_ прицела, шея не отвалится, а информативность о поле боя многократно возрастёт.

Duzer 29.03.2017 17:55

http://s45.radikal.ru/i107/1703/7a/51fd2125b2ebt.jpg

PKozik, то, что ты сейчас видишь на скрине, есть результат некоего компромисса между мной (как бойца СнО) и Темаком (как создателем аддона). Меня, как и весь остальной л/с СнО, полностью устраивал "старый" прицел.
Чтобы полностью владеть обстановкой по данному вопросу, ознакомся с темой начиная с 493-го сообщения на 50-ой странице.

Цитата:

Осматривайтесь чаще _без_ прицела, шея не отвалится, а информативность о поле боя многократно возрастёт.
Это был всего лишь один из аргументов в пользу моего предложения о просветлении "черной коробки".

SVlad 29.03.2017 18:14

А по мне слегка прозрачная оптика - хорошее решение

Galactic 29.03.2017 18:23

Цитата:

Сообщение от Azov (Сообщение 143009)
Форма, каски для OPFOR
ссылка на скачивание(гугл)

Это не надо скачивать, ведь это просто набор снаряжения, имеющегося в моде РХС. То есть можно самому так одеть юнитов в миссии с нашей сборкой.

TeMaK 29.03.2017 19:25

Galactic, это конфиг то на 258 Мб? Что ж они там такого написали) На сколько я знаю, там есть ретекстуры формы и какие-то новые модели. Нужно смотреть.

PKozik, Duzer, конечно, что нужно реализовать так же, как сделали АСЕ, но пока что будет затемнение с размытием.

PKozik 29.03.2017 19:50

Цитата:

Сообщение от Duzer (Сообщение 143028)
http://s45.radikal.ru/i107/1703/7a/51fd2125b2ebt.jpg

PKozik, то, что ты сейчас видишь на скрине, есть результат некоего компромисса между мной (как бойца СнО) и Темаком (как создателем аддона). Меня, как и весь остальной л/с СнО, полностью устраивал "старый" прицел.
Чтобы полностью владеть обстановкой по данному вопросу, ознакомся с темой начиная с 493-го сообщения на 50-ой странице.


Это был всего лишь один из аргументов в пользу моего предложения о просветлении "черной коробки".

Читал я всё это, и писал даже в течение предыдущих лет ;)
А какие ещё аргументы есть объективные? Чёрный экран = левый глаз закрыт, правый в прицел смотрит. Если "открываете" левый глаз, так откройте его полностью, или не трогайте вообще.
А то получаете какого-то прищуренного бойца с "+5" на левом глазу, да ещё и с увеличением. При этом боец способен наблюдать поле боя в гораздо более широком угле, нежели даёт прицел. Это и вовсе сродни читу - нормальный снайпер видит свои 6 градусов в ПСО, а НАш - все 10-12 градусов будет видеть (хоть и чуточку затемнённые).
Не надо такое делать, поверьте ветерану. Только время на разработку терять и навыки снайперские портить.

TeMaK 29.03.2017 20:04

Оставляем этот компромисс?

Duzer 29.03.2017 23:02

Цитата:

Сообщение от TeMaK (Сообщение 143039)
Оставляем этот компромисс?

Хотелось бы услышать начальника транспортного цеха мнение остальных снайперов.

BEREG 29.03.2017 23:45

Я поддерживаю вариант Дюзера, но необходимо протестировать предложенные изменения . А окончательное решение о компромиссе за Ком.СнО

TeMaK 29.03.2017 23:55

Почитайте пост PKozik'a выше. Вариант Duzer'a нужно пересмотреть. Какой смысл от приведения углового поля зрения к ТТХ прицела, если мы в итоге получаем его во весь экран?


Текущее время: 16:03. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot