Расположение Нашей Армии [СССР]

Расположение Нашей Армии [СССР] (http://our-army.su/forum/index.php)
-   Клуб (http://our-army.su/forum/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Новости ArmA 3 (http://our-army.su/forum/showthread.php?t=5358)

Macheta 06.03.2013 17:54

Цитата:

Сообщение от ISKANDER (Сообщение 106545)
XMLку бы на Arma 3:blush:

Проверю их работоспособность в альфе.

Squirrel 06.03.2013 17:58

мне если честно показалось что какой то баттлфилд поиграл..

Dimon 06.03.2013 18:05

незабываем это альфа. я конечно понимаю что АА2 была продвинутой Бетой))) но АА3 пока еще альфа.

Squirrel 06.03.2013 23:08

короче на ультра настройках мой ПК выдаёт 15-20 ФПС в полёте на верте в редакторе... При видимости 5 км на ультра - 30-40... Порадовало, что при записи FullHD видео просадка не превышала 10% :)

Buran 07.03.2013 00:42

Какие хоть требования к железу?

Plav 07.03.2013 00:51

Цитата:

Сообщение от Buran (Сообщение 106569)
Какие хоть требования к железу?

Думаю меня опровергнут, но поговаривают, что нужен 10 или 11 DirectX. Я так понимаю, что именно из за этого не пошло у КиберАлекса. По остальным железкам, если верить отзывам, тоже, что и Арма 2. Я не прав?

Из википедии следует это:
Цитата:

Минимальные:
Windows Vista или Windows 7
Intel Dual-Core 2.4 GHz, AMD Dual-Core Athlon 2.5 GHz
2 GB оперативной памяти
NVIDIA GeForce 8800GT, ATI Radeon HD 3830, Intel HD Graphics 4000
15 гигабайт свободного места на жестком диске
Ссылка: http://ru.wikipedia.org/wiki/Arma_3

Okypant 07.03.2013 09:23

ну к этому обилию красок надо привыкать, с этими цветами фауны и комуфляжа, бойца разглядеть практически не возможно))
очень порадовала не погода, правда волны не очень натурально выглядят, и если забираться на прибрежные камни, фигурка залетает на верх на лифте.

Vitboss 07.03.2013 10:16

Вчера запустил-таки АРМА3. Наконец-то!)))
1. Графика лучше: много эффектов из BF3, а точнее из DX11 (размытие, фокусировка взгляда, дым, взрывы (ГП, граната и реактивная граната взрываются плохо только – откуда там огонь??? Они сами стреляли когда-нибудь? Можно было взять этот эффект из WarFX), динамический свет (особенно ночью красиво), трава, деревья и т.п.). Текстуры земли, камней, зданий, видимо, не делали или делали плохо – тут все осталось по-старому. У меня с включенным ATOC-ом тени от листьев и травы на дистанции 100 метров отображаются синим цветом, дальше 100 метров нормально. По началу даже испугался, но, отключив ATOC, понял что зря. Тени тоже плохие, кстати. Угловатые, не ровные, от динамических объектов отображаются некорректно. Анимация лучше чем в А2, но по сравнению с современными играми не выделяется. В BF3 даже лучше. Особенно криво выглядит анимация движений игрока, когда он опустил оружие и движется. Порадовала пыль от шагов и попадания пуль. Единственное что… Я очень надеялся, что бисы сделают разные типы поверхностей земли вне дорог. Т.е. грязь, песок, каменистые почвы и т.п. Так они сделали в CarrierCom – там техника вязнет в грязи и песке, но достаточно резво ездит по камням. Тут почему-то отказались. Может быть пока?
2. Звук. Пока косяков или чего-то сверхъестественного не обнаружено. Все вроде не плохо. Но все равно тихо оружие стреляет. Чтобы добиться реального эффекта нужно убавлять все остальные звуки в пол и выкручивать эффекты – все как в А2. Ну, это частности.
3. Есть косяки с объектами. Со зданиями: некоторые разрушаются от 3-й ручной гранаты, а есть здания с балконами… на которых перила не являются объектом. Порадовало, что от разрыва ГП маленький камешек не спасает. Не знаю, косяк это или нет, но в реале взрывная волна такой небольшой объект с успехом обходит и бьет по человеку, находящемуся за ним еще сильнее, чем на открытой местности.
4. Вчера пытались играть КООП))) Именно пытались, т.к. боты стреляют ОЧЕНЬ НОРМАЛЬНО! С 500 метров первым выстрелом хэдшот, если зазевался. Сам я так не смог – рандомный разброс пуль присутствует. Пулемет на сошки ставить нельзя! (Парни 2013-й год..) Полтора года назад вышел все тот же BF3, в котором пулеметы не только на сошки ставились, но и можно было эти сошки снять. Отдача у винтовок нормальная.
5. Остров не успел посмотреть нормально.
6. Заметил, что игроки на игру прогружаются ГОРАЗДО БЫСТРЕЕ, чем в А2. Это огромный плюс. FPS у меня на ультре и 12000 видимости в одиночной игре около 18. При Очень высоко и 12000 видимости 42. Оптимизация? Кстати, в сетевой при видимости около 3000 те же 42 FPS.

Okypant 07.03.2013 10:42

а кто может скинуть скриншот деревьев кустов на расстоянии, толи так атос криво работает тол-и у меня какая проблема, деревья как будто пластмассовые, да и текстуры зданий камней вблизи низкие.
вообще долго ковырялся с настройками видео, в итоге плюнул, нажал на автоконфиг, встало смесь ультра с хай, так и забил

Vitboss 07.03.2013 12:33

Смотрю выписку по счету... Оплатил вчера суппорт А3. 49.58 фунтов... Или 2 282,88 рублей... Мало как-то... Сейчас зашел на сайт богемии и вижу цену в 91$, а это никак не 2200 рублей.


Текущее время: 17:01. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot