![]() |
Кстати, попробовал рамдиск. У меня залежи оперативной памяти, поэтому создал раздел на 16 гб и залил туда для ваниллы острова и весь контент, решив проверить без аддонов. В итоге по сравнению с ССД никакого прироста в скорости не возникло, наоборот падение 2-3 фпс.
|
1. Проц однозначно нужен мощный - в игре очень много скриптов. При этом, он никогда не загружен на 100%.
2. Видеокарта точно так же. И тоже никогда не загружена до предела. 2Simms: это уже может зависеть от самого рам диска. Где-то у нас есть тема про рамдиск, и там были ссылки на тесты разных программ. Скорость очень сильно отличалась. Прирост скорости отрисовки конечно не добавится - это задача процессора и видеокарты. А вот загрузка игры, подгрузка текстур и объектов должны сильно ускориться. Очень наглядно это видно при выставлении максимальной дальности видимости и полётах на самолёте. С винта - невозможно играть. С рамдиска - практически не заметна подгрузка. PS: про лимит в 2 ГБ уже было - у бисов виртуальная файловая система, в которой они обходят этот лимит своим способом. Даже на 32 битной системе. |
БИСы даже в своей Вики пишут, что движок может использовать максимум 2047мб :smiling:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
i5 разные бывают...
У меня был i5-750, поменял на i5-4690 - разница по скорости в два раза. |
i5-650 3.2 Ггц
|
i5-4430 3 ГГц 30 фпс при 150% разрешении от 1680x1050p и ультрах :D
PS Привык к низкому фпс играя в бф 3 на dualcore и nv9800gt |
Ну не знаю. Для меня 60-70 FPS в BF4 норма. War Thunder у меня работает с верт.синх-цией и на любых настройках (без постэффектов) дает свои 60 FPS.
В Арме 3 у меня такие значения только на пустом полигоне Нашего сервера, когда игроков не более 20. и далеко не на всех островах, допустим Алтис дает меньше ФПС чем Чернарось из AiA. Есть подозрение, что дело все-таки в скриптах миссии, т.к. допустим Кинг оф Хилл с 80 игроками в полуразрушенном городе нкогда не дает больше 25 ФПС, хоть тресни и какие бы настройки не делал. |
Текущее время: 05:17. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot