![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я б тут не писал, если бы все так просто было. Я имею в виду не выбор другого снаряда, а выбор другого типа, после исчерпания предыдущего.
РХС танки в мультиплеере начинают лажать: то пушка криво стреляет, то снаряды не заряжаются. Я в танк на 1,5 км 3 раза выстрелил с 2-мя перелетами и 1-м недолётом и 2-мя замерами. |
Ну дык, я за тип и писал. Вот записал корявенький короткий видос, всё работает если вовремя переключать. Без выпадающего меню, всё кнопками.
А точность танков на серваках это да, когда-то в окно с 700 метров подкалибером не мог попасть и летел он как ядро с пушки 17 века, а не снаряд с начальной скорость 1500 метров в секунду, а в редакторе всеми типами снарядов с первого выстрела попадал:)) Кстати что-то Туром не попал в вышку))) |
Кстати, не заряжает если серию зарядки не выключил до израсходывания одного типа снарядов, то тогда нужно заряжать через выпадающее меню.
Лучше серию сразу выключать как в танк залез, только главное на R не забывать вовремя нажимать, как я часто делаю:))) |
С выпадающего меню тоже ничего не заряжало.
|
|
Т 80 вообще только так птуры принимал, ему было всё равно, впритык били и не горел
|
на 1:00:06 нас кстати выбили и на 2:18:12 мы им отомстили)
|
Цитата:
Про странную баллистику СУО RHS: она зависит от положения машины на местности относительно "базовой плоскости" - если машина наклонена на лоб/корму снаряд будет идти выше/ниже, если на правый/левый борт - правее/левее (поэтому первый выстрел как правило пристрелочный). Это криво реализованная поправка баллистики на крен машины, в танках с активным интерфейсом ЦБВ иногда (но не всегда) помогает отключение датчика крена (тумблер в нижней правой части панели). |
Текущее время: 11:28. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot